Apps & UI Design

User Interfaces für mobile Apps, Web Apps und Desktop-Anwendungen

Die beste App ist nur dann wirklich nützlich, wenn der Nutzer sie versteht – auf Anhieb und nach Möglichkeit ohne Erklärung. Eben intuitiv. Mit viel Erfahrung und fundiertem Einblick in die Entwicklung webbasierter Anwendungen und mobiler Apps gestaltet Sebastian Klammer einfach bedienbare, ästhetische Benutzeroberflächen, die Spaß machen statt Fragen aufzuwerfen.

Mehr als nur schöner Schein.

Apps, die tun, was sie sollen, sind gut. Apps, die dabei auch noch Spaß machen, sind besser. Mit einem durchdachten Design und einem an Ihren Nutzern orientierten User Experience (UX) Konzept sorgen Sie nicht nur dafür, dass Nutzer Ihre Anwendung verstehen, sondern auch dafür, dass sie sie akzeptieren und gerne verwenden. Seit fast 2 Jahrzehnten entstehen hier grafische Benutzeroberflächen und User Interfaces für desktop-basierte Programme, mobile Apps und web-basierte Anwendungen – individuell abgestimmt auf das Corporate Design der Kunden.

Komplexes einfach machen.

Eine durchdachte, nutzerfreundliche Gestaltung ist gerade dann besonders wichtig, wenn es darum geht, komplexe Inhalte oder funktionale Zusammenhänge übersichtlich erfassbar zu machen. So helfen Sie Ihren Nutzern dabei, schnell ans gewünschte Ziel zu kommen und Frust oder Fehlbedienungen zu vermeiden. Dabei hilft Ihnen ein individuelles, an Ihren Nutzern orientiertes Interaktionskonzept für Ihr User Interface, eine Reduzierung sekundärer Bedienelemente und die Fokussierung auf das Wesentliche.

Gesicht zeigen.

Ein hochwertiges, ästhetisch ansprechendes User Interface bietet aber nicht nur dem Nutzer viele Vorteile – es hilft Ihnen auch, die Position und die Wahrnehmung Ihres Unternehmens zu stärken. Mit ihm tragen Sie Ihren hohen Qualitätsanspruch nach außen. Nicht zuletzt ist die Gestaltung Ihrer Applikationen auch Teil Ihrer Corporate Identity und entscheidet somit ganz wesentlich darüber, wie Ihre Kunden und Ihre Wettbewerber Ihr Unternehmen erleben.

Leistungen im Detail

  • Konzeption und Gestaltung von Benutzeroberflächen
  • Wireframing und Prototyping
  • Focus User und Usability-Tests
  • Pixelgenaue Umsetzung
  • In Photoshop, Sketch oder Affinity Designer

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